FBX 和 glTF 文件格式用于创建和渲染 3D 模型和场景。您可以轻松地将 FBX 文件转换为 glTF 或 GLB 格式。同样,您可以使用 C# 以编程方式将 glTF 或 GLB 文件转换为 FBX 格式。您可以阅读以下部分以了解更多详细信息:
- GLB、glTF 和 FBX 文件转换器 – C# API 安装
- 使用 C# 以编程方式将 FBX 转换为 glTF 或 GLB
- 使用 C# 以编程方式将 glTF 或 GLB 文件转换为 FBX
- 免费 API 许可证
GLB、glTF 和 FBX 文件转换器 – C# API 安装
Aspose.3D for .NET API 支持FBX、glTF、GLB、RVM和其他几种文件格式。您可以轻松地创建、编辑或操作这些文件,而无需任何 3 rd方应用程序。请通过从新版本部分下载 DLL 文件来配置 API ,或者您可以使用以下安装命令从NuGet库安装它:
PM> Install-Package Aspose.3D
使用 C# 以编程方式将 FBX 转换为 glTF 或 GLB
您可以在 .NET 应用程序中使用 C# 语言以编程方式转换 FBX 文件。您需要按照以下步骤将 FBX 文件转换为 glTF 或 GLB 文件:
- 初始化场景类对象。
- 启动FBXLoadOptions类对象。
- 将 GlobalSettings 中定义的所有属性输出到 FBX 文件中。
- 加载输入 FBX 文件。
- 导出场景并将依赖项嵌入到目标文件中。
- 自定义定义模型的缓冲区文件的名称。
- 保存输出 glTF 或 GLB 格式文件。
以下代码解释了如何使用 C# 以编程方式将 FBX 文件转换为 glTF 或 GLB 格式:
使用 C# 以编程方式将 glTF 或 GLB 文件转换为 FBX
您可以通过以下步骤将 glTF 或 GLB 文件转换为 FBX:
- 使用GLTFLoadOptions加载输入 glTF 或 GLB 文件。
- 初始化FBXSaveOptions对象。
- 保存输出 FBX 文件。
下面的代码片段解释了如何使用 C# 以编程方式将 glTF 或 GLB 文件转换为 FBX:
免费 API 许可证
您可以通过申请免费临时许可证来不受任何限制地评估 API 。
结论
在本文中,您学习了如何使用 C# 以编程方式将 FBX 转换为 glTF 或 GLB,以及将 glTF 或 GLB 转换为 FBX。同样,您可以通过访问 API文档来探索其他几个功能。如有任何疑问,请随时通过免费支持论坛与我们联系。